注释*
部分内容参考CF、CS:GO等官方赛事规则/设定,一切服务于剧情,如有Bug全算私设,请勿深究。
枪械设定(已出现)
手枪:
沙漠之鹰
USP消音
霰弹枪:
QBS09
步枪:
AWP
AK-47
AUG
M4A4
M4A1消音
冲锋枪:
MAC-10
刀具:
折叠刀
蝴蝶刀
手斧
道具:
燃烧弹(Molotov)
高爆雷(HE Grenade)
烟雾弹(Smoke Grenade)
闪光弹(Flashbang)
压发式破甲雷
游戏设定
单人-生死擂台
【游戏机制】
随机地图随机阵营,枪械自备,每轮擂台胜者可选择更换败者枪械。90秒内击杀擂主/挑战者,或完成任务,最终守住擂台者获胜。
【胜利条件】
比赛分为A/B阵营,不同阵营每个战队需要分别派遣一名选手参加,选手们按照上赛季世界赛成绩排名先后进行抽签,抽到星号签的选手为第一任擂主。最终擂主A与擂主B进行决赛,胜者为单人赛冠军。
【地图】
1:欲望迷宫
2:危机丛林
3:地下列车
4:未来幻境
团队-城市之心
【游戏机制】
杀光敌人/完成任务。
【两方阵营】
毁灭者(红)
基地附近有两处能量晶石,是城市之心的供给本源。毁灭者阵营每回合都有一成员身上携带罪恶之源,将罪恶之源注入能量晶石,且30秒后没被净化,污染了城市之心,任务成功。若携带者被击杀,则毁灭者阵营任一成员都能再次拾取,继续完成任务。
守护者(蓝)
守护城市之心不被污染。若能量晶石已经被注入罪恶之源,可在30秒之内进行净化,净化时长为5秒,净化完成,任务成功。
【胜利条件】
每场比赛由一至多局比赛构成(B01、BO3、BO5),每局比赛由16个回合组成,每回合2分30秒,首先赢得9回合的战队获胜。
【换边规则】
半场(8回合)结束,双方换边。
团队-冒险逃亡【待解锁】
比赛设定
OGI全球邀请赛(友谊赛)
文案:作为为赛区提供交流的友谊赛,每年OGI十二个赛区都会参赛,即十二支战队。
【重要赛事速览】
1:小组赛DMG-IM
2:总决赛DMG-NE
小组赛(5月18日-5月22日)
分为A、B、C三组,每组组内BO1单循环制,积分前两名晋级下一轮。
【分组、积分与晋级】
A组:DMG IM 日本 越南
DMG / 赢 输 输
IM 输 / 输 输
日本 赢 赢 / 赢
越南 赢 赢 输 /
战绩 2-1 3-0 0-3 1-2
晋级 晋级 晋级 淘汰 淘汰
B组:北美 东南亚 巴西 土耳其
战绩 3-0 1-2 2-1 0-3
晋级 晋级 淘汰 晋级 淘汰
C组:欧洲 大洋洲 独联体 拉美
战绩 3-0 2-1 0-3 1-2
晋级 晋级 晋级 淘汰 淘汰
对抗赛(5月24日-5月27日)
共6支队伍,不分组BO1单循环制,前四名晋级。
【晋级】(均赢了巴西、大洋洲)
对战:DMG IM 北美 欧洲
DMG / 赢 赢 输
IM 输 / 输 输
北美 输 赢 / 赢
欧洲 赢 赢 输 /
战绩 1-2 3-0 1-2 1-2
晋级 并列 第一 并列 并列
淘汰赛(5月29日-6月03日)
半决赛B01,总决赛B03。
【赛程】
29日:韩国IM-中国DMG(轮空)
30日:北美Bison-欧洲NE
03日:中国DMG-欧洲NE
【总决赛小分】
图一:中国DMG 7:9欧洲NE
图二:中国DMG 8:9欧洲NE
OCL中国赛区职业联赛
文案:中国赛区规模最大的官方赛事。常规赛为时两个月,二十家战队抽签分为A、B两组,并依据赛程,在全国四个城市进行组内BO3双循环赛,每组积分前四名晋级季后赛。
常规赛(6月22日-8月21日)
【积分规则】
胜者积1分,负者积0分,积分相同时,将通过小分决定名次。
【分组】(主要战队)
A组: 4TO、BTB、2R、超诣
B组: DMG、Lion、MPG
【DMG赛程】
第一周:0622周三,0625周六
DMG-MPG
第二周:0630周四,0702周六
第三周:0706周三,0709周六
DMG-Lion
第四周:0713周三,0716周六
第五周:0721周四,0723周六
第六周:0727周三,0729周五
DMG-MPG
第七周【OND黎明日活动周】
第八周【待解锁】
第九周【待解锁】
季后赛【待解锁】
【历史战绩】(S1~S8)
赛季: S1 S2 S3 S4
DMG:四强 八强 亚军 亚军
4TO:冠军 冠军 八强 四强
BTB:四强 亚军 八强 八强
Lion:亚军 四强 四强 冠军
R R:八强 四强 冠军 四强
MPG:八强 八强 四强 八强
赛季: S5 S6 S7 S8
DMG:亚军 亚军 冠军
4TO:四强 四强 四强
BTB:冠军 八强 四强
Lion:八强 四强 亚军
R R:八强 / /
MPG:四强 冠军 /
OGC全球总决赛【待解锁】